ちょこっとセッションやってみたわけですが。
やっぱりあれですね。可愛いっすね、妖精。
ほのぼのできますよ。
良く妖精の宝石が手に入るので全滅もまずないですしね。
個人的には評価高いです。
萎える要素が殆どないのは気晴らしにいいですよ。
さて、セッションですが。
リルドラとルンフォとエルフの三人組でした。
グラタン君とオープニングこなした後はダンジョンに潜ってもらって色んな妖精と戯れてもらいました。
しかし、リルドラが硬すぎてGMが泣いた。
エルフの殺意が高すぎて全然ダメージ与えられないしw
ボス?ルーンフォークという名のサラマンダーに焼き殺されましたが何か?
妖精郷は人間に優しすぎると思います。
やっぱりあれですね。可愛いっすね、妖精。
ほのぼのできますよ。
良く妖精の宝石が手に入るので全滅もまずないですしね。
個人的には評価高いです。
萎える要素が殆どないのは気晴らしにいいですよ。
さて、セッションですが。
リルドラとルンフォとエルフの三人組でした。
グラタン君とオープニングこなした後はダンジョンに潜ってもらって色んな妖精と戯れてもらいました。
しかし、リルドラが硬すぎてGMが泣いた。
エルフの殺意が高すぎて全然ダメージ与えられないしw
ボス?ルーンフォークという名のサラマンダーに焼き殺されましたが何か?
妖精郷は人間に優しすぎると思います。
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少佐のアレ、やってみた。
前に封印してた奴を開封したものです。
諸君、私は幸福が好きだ
諸君、私は幸福が好きだ
諸君、私は幸福が大好きだ
明るい希望が好きだ
心からの笑顔が好きだ
切れぬ絆が好きだ
手にあふれる金が好きだ
皆の喜びが好きだ
家の中で
教室の中で
ギルドの中で
遺跡の中で
物語の中で
この地上に存在するありとあらゆる幸福が大好きだ
見知らぬ人が好きだ
彼らが入団してくれた時など心がおどる
オルニスが好きだ
彼が敵をなぎ倒したときなど胸がすくような気持ちだった
セータが好きだ
彼女が前を向いてくれたときなど感動すらおぼえる
団員などもうたまらない
彼らから感謝の言葉が届くのは最高だ
嫌々助けを求める人間を
笑いかけて助けてやる時など絶頂すら覚える
ギーゼルヘーアが好きだ
彼がセータに振られるのを見る事はとてもとても悲しいものだ
団員にこき使われるのが好きだ
だがギルドマスターなのに使用人のように思われているのは屈辱の極みだ
諸君 私は幸福を ブロブ様な幸福を望んでいる
諸君 私に付き従う幸福好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる幸福を望むか
糞の様な幸福を望むか?
全ての人間を飲み込むのような幸福を望むか?
|幸福!! 幸福!! 幸福!!|
ΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩ
よろしい ならば入団だ
だが、陽のあたる事のない空の下で不幸にさらされることに耐え続けて来た我々には
ただの幸福ではもはや足りない!!
大幸福を!! 一心不乱の大幸福を!!
我々はわずかに小数
幸福を忘れ去った人間達に比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千のギルド員だと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人の誰をも幸福に叩き込む大集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、前を向く事を忘れた くだらねえ連中を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう
連中につながりを思い出させてやる
連中に空の青さを思い出させてやる
幸福には奴らの哲学では思いもよらない奇跡の形がある事を思い出させてやる
1000人のギルド員の集団で 世界を我がギルドの会員証で埋め尽くしてやる
目標 世界人族
幸せの白卵作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
前に封印してた奴を開封したものです。
諸君、私は幸福が好きだ
諸君、私は幸福が好きだ
諸君、私は幸福が大好きだ
明るい希望が好きだ
心からの笑顔が好きだ
切れぬ絆が好きだ
手にあふれる金が好きだ
皆の喜びが好きだ
家の中で
教室の中で
ギルドの中で
遺跡の中で
物語の中で
この地上に存在するありとあらゆる幸福が大好きだ
見知らぬ人が好きだ
彼らが入団してくれた時など心がおどる
オルニスが好きだ
彼が敵をなぎ倒したときなど胸がすくような気持ちだった
セータが好きだ
彼女が前を向いてくれたときなど感動すらおぼえる
団員などもうたまらない
彼らから感謝の言葉が届くのは最高だ
嫌々助けを求める人間を
笑いかけて助けてやる時など絶頂すら覚える
ギーゼルヘーアが好きだ
彼がセータに振られるのを見る事はとてもとても悲しいものだ
団員にこき使われるのが好きだ
だがギルドマスターなのに使用人のように思われているのは屈辱の極みだ
諸君 私は幸福を ブロブ様な幸福を望んでいる
諸君 私に付き従う幸福好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる幸福を望むか
糞の様な幸福を望むか?
全ての人間を飲み込むのような幸福を望むか?
|幸福!! 幸福!! 幸福!!|
ΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩΩ
よろしい ならば入団だ
だが、陽のあたる事のない空の下で不幸にさらされることに耐え続けて来た我々には
ただの幸福ではもはや足りない!!
大幸福を!! 一心不乱の大幸福を!!
我々はわずかに小数
幸福を忘れ去った人間達に比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千のギルド員だと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人の誰をも幸福に叩き込む大集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、前を向く事を忘れた くだらねえ連中を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう
連中につながりを思い出させてやる
連中に空の青さを思い出させてやる
幸福には奴らの哲学では思いもよらない奇跡の形がある事を思い出させてやる
1000人のギルド員の集団で 世界を我がギルドの会員証で埋め尽くしてやる
目標 世界人族
幸せの白卵作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
ちょっと遅くなったなあ。
とりあえず薬物から行くぞおらー。
インドミタブルポーション
不屈付与のアウェイクポーション。
安いし面白いんじゃないかな。危険な選択ではあるけど全滅よりはマシだろう。
熱狂の酒
エンハンサーの無い奴にオススメ。地味にインドミタブルポーションとシナジー。
24時間に対応しててこの値段は凄い。
……あれ?これ普通に強くね?
スカーレットポーション
ポーションマスター前提な気がする。
が、効果そのものは優秀なはずなのでタイミングを見計らえば使えるのかも。
罠感知の棒
罠感知+1。すんごく安いのは何故だ。
手が塞がるデメリットがあるが、考えてみりゃいざと言う時は捨てりゃ良いわけだ。
問題は「罠感知」判定は+1ぐらいじゃ辛いぐらいの難易度ってことぐらいで……。
ミニマムアーマー
ちょっとした裏技ですが「ファミリア」は主動作で解除可能なため、鳥をどうしても飛ばさない時とかにカエルを解除して再度ファミリアする……と言う方法があります。
カエル持ちでも、そういうときに使えるかもしれないです。
最大の問題はこういうのって愛着があったりして解除しにくい事とかかな……。
空間固定の棒
俺こういうの好きだなあ(何
一つだと微妙だけど、2個だとすごいぞ。無限に上昇できる。
女神のヴェール
威力30で回復期待値+1.3。
威力50で+2
まあ、祈りのアミュレットと重ねると凄い回復量にはなる。
いっその事スタッフ習熟もして回復量をガチ上げすると楽しいかもしれない。
祈りのアミュレット
…レイジングアースと相性抜群な件。
回復量+3となれば馬鹿にも出来ないだろう。
同様の理論で元気の出る肉が治癒適正と相性抜群。
渦巻き鉱のお守り
避けるのが苦手なドワーフ向け。
イフリートの髭
いやこれ武器なんですけどね。
ファイアボールのMP消費を考えると、この魔力でこの値段は妥当。
魔法のスクロールみたいなものですね。
やっぱりドワーフに持たせると強いと思います。
まあ、他にもいっぱいあるんですが、キリが無いのでこの辺で切ります。
(ここに追加しようとして時間がかかったのは内緒だ。
とりあえず薬物から行くぞおらー。
インドミタブルポーション
不屈付与のアウェイクポーション。
安いし面白いんじゃないかな。危険な選択ではあるけど全滅よりはマシだろう。
熱狂の酒
エンハンサーの無い奴にオススメ。地味にインドミタブルポーションとシナジー。
24時間に対応しててこの値段は凄い。
……あれ?これ普通に強くね?
スカーレットポーション
ポーションマスター前提な気がする。
が、効果そのものは優秀なはずなのでタイミングを見計らえば使えるのかも。
罠感知の棒
罠感知+1。すんごく安いのは何故だ。
手が塞がるデメリットがあるが、考えてみりゃいざと言う時は捨てりゃ良いわけだ。
問題は「罠感知」判定は+1ぐらいじゃ辛いぐらいの難易度ってことぐらいで……。
ミニマムアーマー
ちょっとした裏技ですが「ファミリア」は主動作で解除可能なため、鳥をどうしても飛ばさない時とかにカエルを解除して再度ファミリアする……と言う方法があります。
カエル持ちでも、そういうときに使えるかもしれないです。
最大の問題はこういうのって愛着があったりして解除しにくい事とかかな……。
空間固定の棒
俺こういうの好きだなあ(何
一つだと微妙だけど、2個だとすごいぞ。無限に上昇できる。
女神のヴェール
威力30で回復期待値+1.3。
威力50で+2
まあ、祈りのアミュレットと重ねると凄い回復量にはなる。
いっその事スタッフ習熟もして回復量をガチ上げすると楽しいかもしれない。
祈りのアミュレット
…レイジングアースと相性抜群な件。
回復量+3となれば馬鹿にも出来ないだろう。
同様の理論で元気の出る肉が治癒適正と相性抜群。
渦巻き鉱のお守り
避けるのが苦手なドワーフ向け。
イフリートの髭
いやこれ武器なんですけどね。
ファイアボールのMP消費を考えると、この魔力でこの値段は妥当。
魔法のスクロールみたいなものですね。
やっぱりドワーフに持たせると強いと思います。
まあ、他にもいっぱいあるんですが、キリが無いのでこの辺で切ります。
(ここに追加しようとして時間がかかったのは内緒だ。
まあ、たまには日記を書くよ。
久しぶりに掃除をした。
出るわ出るわ大量の埃。埃埃。
マスク必須ってどういうことなの。
…まあ、半分は換気で窓を開けるから花粉対策なんだけどね。
まずは本棚を整理しようと決意。
ブックカバーを全て引き剥がす作業をしながら見る漫画見ない漫画で分けたら時間がいくらあっても足らないという悲しい現象に巻き込まれた。
うわー、とらいがんなつかしいなー。でりんじゃー「ばっ!」はやっぱりかっこいいなー。
なんて事になるのは仕様…だよな。
クソ懐かしい半分の月がのぼる空とか出てきた。どうなってるの。
あと中二全盛期の産物とか。
当然破いて廃棄した。
東方ホムーランが発掘されたので戯れに聞いてみたが……。
ありゃ、ひでえな。
とか色々あった。
部屋は片付かなかった。
明日の第二ラウンド。部屋の一角、最強の敵である、箱の塔(いらない物入り)へと挑む。
久しぶりに掃除をした。
出るわ出るわ大量の埃。埃埃。
マスク必須ってどういうことなの。
…まあ、半分は換気で窓を開けるから花粉対策なんだけどね。
まずは本棚を整理しようと決意。
ブックカバーを全て引き剥がす作業をしながら見る漫画見ない漫画で分けたら時間がいくらあっても足らないという悲しい現象に巻き込まれた。
うわー、とらいがんなつかしいなー。でりんじゃー「ばっ!」はやっぱりかっこいいなー。
なんて事になるのは仕様…だよな。
クソ懐かしい半分の月がのぼる空とか出てきた。どうなってるの。
あと中二全盛期の産物とか。
当然破いて廃棄した。
東方ホムーランが発掘されたので戯れに聞いてみたが……。
ありゃ、ひでえな。
とか色々あった。
部屋は片付かなかった。
明日の第二ラウンド。部屋の一角、最強の敵である、箱の塔(いらない物入り)へと挑む。
長くて疲れたのでアイテムを切ったのは内緒だ。
さておき、いっくよー。
スピアA
パラソルスピア
両手武器としては標準の威力がある。
バックラーのついたかわりに命中ー2と考えると良い。
全力攻撃IIと併用できて命中+1は珍しい…ってか無い。
エレメンタルブレイドB
正直高すぎる……のだが威力10だと文句も言えない。その価値はあるだろう。
フェンサー御用達で、個人的にはナイトメア殺しの魔剣と言って差し支えない。
有効利用にはセージ技能が必須。
そして地味に属性ウェポンに縛られるので注意。(異なる属性は×
デスサイズA
これ、強いんじゃないかなあ……。
持続が1ラウンドなので高レベルだと馬鹿に出来ないかもしれない。
少なくとも「ここで落とす!」という場面には持って来い。
素の威力がちょっと低いので常にHP1点座れる。
アームフッカーA
これ、強いn(ry
意外と多いんです、武器持ち。
Aランクにしては威力がちょっと寂しいけど。
魔槍ゼイブンダートS
Sのくせに弱いな!って思った奴表へ出ろ!
実質魔法の武器化×2回されてます。弱いはずが無い!
と言ってもルーンフォーク専用と言わざるを得ないうえ筋力重すぎ。
やっぱり弱…おや、外で誰か呼んでる。
吸着の矢
ゴミです(きっぱり
威力20程度でシューターレベルが6確保できれば魔力の矢に勝る事は無いと思います。
外れると爆発するとか論外です。終わってます。
石化の矢
タビット、ドワーフが即殺されると思います。止めていただきたい。
それで無くともキュアストーンポーションで治せないので上記2キャラはサヨウナラ。
…7レベルぐらいの相手までは実用範囲ってのがまた怖いな。
高すぎて手が出ない代物ではあるけどね。
覚悟の粉薬
博打アイテム。現在値だけでなく最大値も削れる。
「本当に負けられない戦い」のみに限定した方が無難。
あと、魔晶石なら32点近くブースト出来るのを忘れない事。
大拡散、魔晶石併用以外に使用方法は無いと思われるため、古代神のコール・ゴッド用ではなかろうか。
リーチスタッフA
恒常的にダメージ+2。魔力+1に比べると微妙かなーなんて思ってたんですが。
考えてみたらブレードネットと相性抜群なんですよねー。
ブレードネットは抵抗されようが素通しなので、+2はそのまま生きてさらに抵抗突破で旨み大。
IIでは9に届くので変転と合わせると……ケケケ。
インスタントボウガンA
威力が低くて使いにくい。
ただし、各種ウェポン系、ヴォーパルが乗れば変わるかな。
クリエイトウェポンで作れるがぶっ壊れるだろうから微妙。
余談だが、クロスボウにはマッスルベアとかは乗らない。悲惨。
なぜなら筋力に依存しない武器だから…。
バウンドボールB
ほう…これがBランクとな。
投擲にもすこーしだけ光が差してきたのかもしれないですね。
これ、魔法の武器なので元々の値段300G相当ですよ。
すごく……優秀です。
リッパーナイフ@投擲S
物理拡散その2。
C値9の面白い武器。
最大対象数3。セージ4ぐらい持ってないと回避ー2の可能性大。
物理拡散が出来るのは非常に貴重なのでブースト手段でダメージを上げてあげよう
格闘SS各種。
嘘みたいだろ?……フェンサーでも装備できるんだぜ、これ。
レッグオブオナーは足なので装備部位を圧迫せず防護点を+1点出来ます。
SS武器は強くは無いのでこれぐらいの恩恵は妥当ですかね。高いし。
メイガスSS
なんだ?SWの魔女は発狂したのか?
HP代用のタイミングが「魔法使用後」かどうかで使い勝手が変わります。
正直、ゲームバランスの観点から言えば「魔法の効果発揮後HP減少」としたほうが無難。
神官が無限回復始めるので。
ちなみに、トランスファーマナポイントすると全員MP全快の悪夢が見れます。
どうでもいいですが、殴っても強いです。
ファイターがこれ持って練技乱用して最後にリカバリィとかすると鬼畜ってレベルじゃねえ。
MP枯渇の心配が無くなるし、SSは他全部いけるのであとで捨てれば何の問題も無い。
ひでえ話だ。
風切りのサーコートA
なんでこれAランクなんだろうなあ…。
まあ、アラミドより防護点1点高いから良いんだけどね。
シュートアローが防げるかは知りません。
シルフが使うので風魔法に間違いは無いでしょうが、風属性魔法ではありませんので。
茨のローブB
実際使いにくいよね、これ。防護点が無きに等しいためフェンサー向き。
避けてもダメージが入り!接触魔法にも効果発動!
ダメージは重たく2d!
血を吐きながら殴ってくるオーガバーサーカーになど絶頂を覚える。
って言うと凄そうだ。
が、実際そうか?
神官から言わせればアラミド着て避けてくれた方が嬉しい。浮いた手番で補助が飛ぶ。
また、そうでなくても知力が普通以上なら、前線が二人いればフェンサーは狙われなくなるだろう。
ちなみに、助けようと寄って来た神官にリムーブカース、サニティ、キュア系軒並みに2dダメージ。
と地味にやってられないぐらいのデメリットが存在する。
ま、知能:命令を聞く程度ならランダムに殴ってくれるだろう。
そしてカース、サニティ、キュア系が必要なのは上級モンスターばかりだ。あんまりいない。
でも……回復できないと死ぬよねって特殊能力でもある。
総合的に見てメリットデメリット5分5分ってトコだろう。
あなたは装備しますか?装備しませんか?
次回は切られたアイテム編を予定。
さておき、いっくよー。
スピアA
パラソルスピア
両手武器としては標準の威力がある。
バックラーのついたかわりに命中ー2と考えると良い。
全力攻撃IIと併用できて命中+1は珍しい…ってか無い。
エレメンタルブレイドB
正直高すぎる……のだが威力10だと文句も言えない。その価値はあるだろう。
フェンサー御用達で、個人的にはナイトメア殺しの魔剣と言って差し支えない。
有効利用にはセージ技能が必須。
そして地味に属性ウェポンに縛られるので注意。(異なる属性は×
デスサイズA
これ、強いんじゃないかなあ……。
持続が1ラウンドなので高レベルだと馬鹿に出来ないかもしれない。
少なくとも「ここで落とす!」という場面には持って来い。
素の威力がちょっと低いので常にHP1点座れる。
アームフッカーA
これ、強いn(ry
意外と多いんです、武器持ち。
Aランクにしては威力がちょっと寂しいけど。
魔槍ゼイブンダートS
Sのくせに弱いな!って思った奴表へ出ろ!
実質魔法の武器化×2回されてます。弱いはずが無い!
と言ってもルーンフォーク専用と言わざるを得ないうえ筋力重すぎ。
やっぱり弱…おや、外で誰か呼んでる。
吸着の矢
ゴミです(きっぱり
威力20程度でシューターレベルが6確保できれば魔力の矢に勝る事は無いと思います。
外れると爆発するとか論外です。終わってます。
石化の矢
タビット、ドワーフが即殺されると思います。止めていただきたい。
それで無くともキュアストーンポーションで治せないので上記2キャラはサヨウナラ。
…7レベルぐらいの相手までは実用範囲ってのがまた怖いな。
高すぎて手が出ない代物ではあるけどね。
覚悟の粉薬
博打アイテム。現在値だけでなく最大値も削れる。
「本当に負けられない戦い」のみに限定した方が無難。
あと、魔晶石なら32点近くブースト出来るのを忘れない事。
大拡散、魔晶石併用以外に使用方法は無いと思われるため、古代神のコール・ゴッド用ではなかろうか。
リーチスタッフA
恒常的にダメージ+2。魔力+1に比べると微妙かなーなんて思ってたんですが。
考えてみたらブレードネットと相性抜群なんですよねー。
ブレードネットは抵抗されようが素通しなので、+2はそのまま生きてさらに抵抗突破で旨み大。
IIでは9に届くので変転と合わせると……ケケケ。
インスタントボウガンA
威力が低くて使いにくい。
ただし、各種ウェポン系、ヴォーパルが乗れば変わるかな。
クリエイトウェポンで作れるがぶっ壊れるだろうから微妙。
余談だが、クロスボウにはマッスルベアとかは乗らない。悲惨。
なぜなら筋力に依存しない武器だから…。
バウンドボールB
ほう…これがBランクとな。
投擲にもすこーしだけ光が差してきたのかもしれないですね。
これ、魔法の武器なので元々の値段300G相当ですよ。
すごく……優秀です。
リッパーナイフ@投擲S
物理拡散その2。
C値9の面白い武器。
最大対象数3。セージ4ぐらい持ってないと回避ー2の可能性大。
物理拡散が出来るのは非常に貴重なのでブースト手段でダメージを上げてあげよう
格闘SS各種。
嘘みたいだろ?……フェンサーでも装備できるんだぜ、これ。
レッグオブオナーは足なので装備部位を圧迫せず防護点を+1点出来ます。
SS武器は強くは無いのでこれぐらいの恩恵は妥当ですかね。高いし。
メイガスSS
なんだ?SWの魔女は発狂したのか?
HP代用のタイミングが「魔法使用後」かどうかで使い勝手が変わります。
正直、ゲームバランスの観点から言えば「魔法の効果発揮後HP減少」としたほうが無難。
神官が無限回復始めるので。
ちなみに、トランスファーマナポイントすると全員MP全快の悪夢が見れます。
どうでもいいですが、殴っても強いです。
ファイターがこれ持って練技乱用して最後にリカバリィとかすると鬼畜ってレベルじゃねえ。
MP枯渇の心配が無くなるし、SSは他全部いけるのであとで捨てれば何の問題も無い。
ひでえ話だ。
風切りのサーコートA
なんでこれAランクなんだろうなあ…。
まあ、アラミドより防護点1点高いから良いんだけどね。
シュートアローが防げるかは知りません。
シルフが使うので風魔法に間違いは無いでしょうが、風属性魔法ではありませんので。
茨のローブB
実際使いにくいよね、これ。防護点が無きに等しいためフェンサー向き。
避けてもダメージが入り!接触魔法にも効果発動!
ダメージは重たく2d!
血を吐きながら殴ってくるオーガバーサーカーになど絶頂を覚える。
って言うと凄そうだ。
が、実際そうか?
神官から言わせればアラミド着て避けてくれた方が嬉しい。浮いた手番で補助が飛ぶ。
また、そうでなくても知力が普通以上なら、前線が二人いればフェンサーは狙われなくなるだろう。
ちなみに、助けようと寄って来た神官にリムーブカース、サニティ、キュア系軒並みに2dダメージ。
と地味にやってられないぐらいのデメリットが存在する。
ま、知能:命令を聞く程度ならランダムに殴ってくれるだろう。
そしてカース、サニティ、キュア系が必要なのは上級モンスターばかりだ。あんまりいない。
でも……回復できないと死ぬよねって特殊能力でもある。
総合的に見てメリットデメリット5分5分ってトコだろう。
あなたは装備しますか?装備しませんか?
次回は切られたアイテム編を予定。
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