幸せはどこでしょう?
そんな感じの第三回でした。
以下ルネ視点。(あくまでルネ視点です。
・フェーダに妖精について教えてもらう(←後に酷い事に
・都会だっ!
・結局観光はしていない。
・相変わらずセータ先生と仲の良いギー。ぎりぎりぎー。
・商店街でウサギ(タビット)と激突。
・さっさと行こうとする所を引き止める。
・可哀想オーラの彼をギルドに勧誘してみる。
・結構好感触。
・追いはぎのギルドのボス判明。
・ちょ、おま
・……。
・助けないといけない気がしてきた。
・とりあえず、さっさと抜けることを強くオススメした。
・鉄の旋風ボスはぶっ飛ばす事に決定した。主に私怨と人助け。
・作戦決定。作戦の要はフェーダ。
・囮はフェーダ、我々は本陣を叩く!…普通逆じゃね?
・私怨ゆえにルネが行く。
・雑魚は瞬殺。お香をたいてちょっとまったりする。
・敵もまったりしてた。
・アホで助かるでゲス。
・ブラントウェポン超つえー……。
・でも今回の主役はオイラでゲス!
・初めてのダメージロール。
・初めてのクリティカル。
・すごいよフェーダ、あんたのおかげでゲス。
・ちょっとすっきり。
・地図ゲット。
・トール(ウサギ)がギルド員に。数が倍になったよ!
だいたいこんな感じでございます。
レベルは今回上がりませんでした。一回もファンブルしなかったし、少々張り切りすぎましたか。
また生命力が上がりました。防御も上がりました。…こいつはどこに向かうんだ……。
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そんな感じの第三回でした。
以下ルネ視点。(あくまでルネ視点です。
・フェーダに妖精について教えてもらう(←後に酷い事に
・都会だっ!
・結局観光はしていない。
・相変わらずセータ先生と仲の良いギー。ぎりぎりぎー。
・商店街でウサギ(タビット)と激突。
・さっさと行こうとする所を引き止める。
・可哀想オーラの彼をギルドに勧誘してみる。
・結構好感触。
・追いはぎのギルドのボス判明。
・ちょ、おま
・……。
・助けないといけない気がしてきた。
・とりあえず、さっさと抜けることを強くオススメした。
・鉄の旋風ボスはぶっ飛ばす事に決定した。主に私怨と人助け。
・作戦決定。作戦の要はフェーダ。
・囮はフェーダ、我々は本陣を叩く!…普通逆じゃね?
・私怨ゆえにルネが行く。
・雑魚は瞬殺。お香をたいてちょっとまったりする。
・敵もまったりしてた。
・アホで助かるでゲス。
・ブラントウェポン超つえー……。
・でも今回の主役はオイラでゲス!
・初めてのダメージロール。
・初めてのクリティカル。
・すごいよフェーダ、あんたのおかげでゲス。
・ちょっとすっきり。
・地図ゲット。
・トール(ウサギ)がギルド員に。数が倍になったよ!
だいたいこんな感じでございます。
レベルは今回上がりませんでした。一回もファンブルしなかったし、少々張り切りすぎましたか。
また生命力が上がりました。防御も上がりました。…こいつはどこに向かうんだ……。
なんでうちにミラのDVDがあるんだ……?
久しぶりに教習に行ってまいりました。…2ヶ月ぶりとかやばくねえ?時間とか。
やっぱあれですね、危険ですね。道路に出たらきっとおじいちゃん轢きますね。
俺はどう考えても視界が狭いので、車の運転は根本的に向いてない気がしてきた……。
…免許取れるかなぁ……。
久しぶりに教習に行ってまいりました。…2ヶ月ぶりとかやばくねえ?時間とか。
やっぱあれですね、危険ですね。道路に出たらきっとおじいちゃん轢きますね。
俺はどう考えても視界が狭いので、車の運転は根本的に向いてない気がしてきた……。
…免許取れるかなぁ……。
この図は間違ってるんだ~。気付いたなら直すべきだ戦うべきだ~。
でも僕はレポートを終わらせられると思い上がってもいないので素直に諦めます。
現状12枚程度でグラフ4つ。
グラフから数値読み取ってグラフ書くのがダルさ極まります。
ちなみに実験数値が間違ったのか、ルーペで見ないと読み取れない領域に突入しております。
……どうすんだこれ………。
あとグラフが3~7枚程度と予想して、考察して……いやいやねーよ。
グラフに1枚30分かかるよ。間に合わないよ。
考察もクソもねーぞ……。読めない、マル。
とりあえず課題だけ終わらせてしまおう。……終末もテスト重なってるし、レポートばっかに体力使ってられないってのがまた。
いやいや、全部やり通すべきなんだけど。
……今年から中間増やすとか鬼畜過ぎる……。
でも僕はレポートを終わらせられると思い上がってもいないので素直に諦めます。
現状12枚程度でグラフ4つ。
グラフから数値読み取ってグラフ書くのがダルさ極まります。
ちなみに実験数値が間違ったのか、ルーペで見ないと読み取れない領域に突入しております。
……どうすんだこれ………。
あとグラフが3~7枚程度と予想して、考察して……いやいやねーよ。
グラフに1枚30分かかるよ。間に合わないよ。
考察もクソもねーぞ……。読めない、マル。
とりあえず課題だけ終わらせてしまおう。……終末もテスト重なってるし、レポートばっかに体力使ってられないってのがまた。
いやいや、全部やり通すべきなんだけど。
……今年から中間増やすとか鬼畜過ぎる……。
携帯を買い換えました。
ま、データが吹っ飛んだのでアドレス真っ白ですけどね!
……と言うわけなので、結局連絡不能なのは変わりません。
リーンカーネーションに失敗しましたわ。
Hotmail使っていただければメッセ連中は連絡取れますし、アドレス教えられますです。はい。
さて、これだけではつまらなかろうと思いますので、女神のヴェールと祈りのアミュレットの違いについて軽く触れておきましょう。
女神のヴェール
装備部位:頭。女性専用効果。
効果:回復魔法がCTする。
備考。男も装備できる。……装備は出来る。
祈りのアミュレット
装備部位:首
効果:回復量上昇+1
さあーて、ここで考えるべきは女神のヴェールって本当につおいの?ってことです。
結論から言います。
強いです。
ただし、レーティング30以上に限ります。
レーティング30の回復魔法の時、回復量は1.33上昇します。
差し引き+0.33……。
しかし、レーティング50になった時、回復量は2上昇します。
差し引き+1
これはでかいです。人間なら運命変転でより回復量増やせますしね。
ただまあ、ヴェールは基本的には神聖でしか有効利用できないことが欠点ですかね。
アミュレットはレーティングを選ばない点で勝ります。値段も安いですしね。
装備部位が違うので、両方装備しろってのが個人的な感覚ですが参考になれば。
ちなみに、導出方法は
CTなしでは(威力+10)÷6
CT12では(威力+10)×6÷35
CT11では(威力+10)×2÷11
CT10では(威力+10)÷5
CT9では(威力+10)×3÷13
CT8では(威力+10)×2÷7
が期待値……になるはずです。
趣味で見たい人はどうぞ。
ま、データが吹っ飛んだのでアドレス真っ白ですけどね!
……と言うわけなので、結局連絡不能なのは変わりません。
リーンカーネーションに失敗しましたわ。
Hotmail使っていただければメッセ連中は連絡取れますし、アドレス教えられますです。はい。
さて、これだけではつまらなかろうと思いますので、女神のヴェールと祈りのアミュレットの違いについて軽く触れておきましょう。
女神のヴェール
装備部位:頭。女性専用効果。
効果:回復魔法がCTする。
備考。男も装備できる。……装備は出来る。
祈りのアミュレット
装備部位:首
効果:回復量上昇+1
さあーて、ここで考えるべきは女神のヴェールって本当につおいの?ってことです。
結論から言います。
強いです。
ただし、レーティング30以上に限ります。
レーティング30の回復魔法の時、回復量は1.33上昇します。
差し引き+0.33……。
しかし、レーティング50になった時、回復量は2上昇します。
差し引き+1
これはでかいです。人間なら運命変転でより回復量増やせますしね。
ただまあ、ヴェールは基本的には神聖でしか有効利用できないことが欠点ですかね。
アミュレットはレーティングを選ばない点で勝ります。値段も安いですしね。
装備部位が違うので、両方装備しろってのが個人的な感覚ですが参考になれば。
ちなみに、導出方法は
CTなしでは(威力+10)÷6
CT12では(威力+10)×6÷35
CT11では(威力+10)×2÷11
CT10では(威力+10)÷5
CT9では(威力+10)×3÷13
CT8では(威力+10)×2÷7
が期待値……になるはずです。
趣味で見たい人はどうぞ。
なーんかソードワールドにエラッタが来たみたいですよー。
生死判定ではペナルティは基本、HPマイナス分のみ、と明言されました。よかったね。
サイレントムーブはテキストが術者で怪しかったけど、対象が接触で正しいと確定。よかったね。
ナイトメアは弱点看破されなくても銀で殴られると痛いよ!よくなかったね!
ミニングレス(何ぞ?)の魔力上昇。よくなかったよ!
あとは、能力値が一つでも0になった場合、行動が何にも行えなくなるそうです。
つまり、魔改造で能力が0になると死亡です。PC的に。歩けないとかわろす
覚えておくと便利な事。(Q&A
指輪の破壊は、互いの達成値を見た後に行う事が出来る。(そのほかのアイテム)
フェンサーは、武器筋半分超過、防具筋半分の場合、回避はフェンサー技能可能。
ブラックベルトって、腰とその他に装備すると防御+2されんのかな?
特に駄目って明記されてないし、いける気もするけど。
生死判定ではペナルティは基本、HPマイナス分のみ、と明言されました。よかったね。
サイレントムーブはテキストが術者で怪しかったけど、対象が接触で正しいと確定。よかったね。
ナイトメアは弱点看破されなくても銀で殴られると痛いよ!よくなかったね!
ミニングレス(何ぞ?)の魔力上昇。よくなかったよ!
あとは、能力値が一つでも0になった場合、行動が何にも行えなくなるそうです。
つまり、魔改造で能力が0になると死亡です。PC的に。歩けないとかわろす
覚えておくと便利な事。(Q&A
指輪の破壊は、互いの達成値を見た後に行う事が出来る。(そのほかのアイテム)
フェンサーは、武器筋半分超過、防具筋半分の場合、回避はフェンサー技能可能。
ブラックベルトって、腰とその他に装備すると防御+2されんのかな?
特に駄目って明記されてないし、いける気もするけど。
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