久しぶりにやったので。
俺のパーティは
グライオン、ボーマンダ、キングドラ、シャワーズ、バクフーン、ジバコイル
典型的な強い奴だけ集めた「小学生パーティ」ってやつ。相乗効果は見込めない。
逆に言わせてもらえば「全部単体で強い」パーティ。
崩れにくいが、劣勢を覆せないパーティって感じ。詳しくはたたむ。
役割をざっと。
グライオン/かいりきバサミ
ハサミギロチン・じしん・つばめがえし・まもる
持ち物は氷半減かたつじんのおび。
ハピで止まるパーティのため、ギロチンで無理やり突破するためにいる。
また、ヘラクロス・ジバコイル・ヌケニン・ルンパッパ・メタグロスあたりへの牽制。
正直役割が重すぎる。こいつが役割果たせないとパーティが瓦解する。
使い勝手は非常に良く、相手がちょうはつ警戒してよくラリる。
ボーマンダ/いかく
ねっぷう・ハイドロポンプ・りゅうせいぐん・まもる
持ち物は命の玉
まあ、言うまでもなく強い。適当に流星群振り回すだけで相手は死ぬ。
スターミーまでは流星群で即死だがすばやさで負けているため、守ってお隣に任せる駄竜。
ねっぷうは氷への牽制でしかないが、使い勝手は良さそうだ。命中も高い。ヌケニンも死ぬ。
キングドラ/スナイパー
なみのり・ふぶき・りゅうせいぐん・まもる
持ち物は竜半減
対キングドラ特化必殺兵器。流星群以外は飾り。偉い人にはそれがわからんのです。
雨パ・砂パ以外に出すことはないだろう。
シャワーズ/ちょすい
てだすけ・目覚めるパワー草・なみのり・みがわり
もちものはオボンの実
可愛いよシャワーズシャワーズ可愛いよ。 オスだけどな。
てだすけ要員。バクフーンの隣で適当に手助けする。たまに身代わり張ったりする。
実感としてやっぱり固い。オボンも相まってそう簡単に落ちない上、死に際のてだすけが兎に角強力。
バクフーン/もうか
ソーラービーム・オーバーヒート・ふんか・きあいだま
持ち物はこだわりスカーフorメガネ
俺のはNNが酷いが気にしてはいけない。スカーフというブラフのためだ。許せ。
メガネ+てだすけだと無双入る場合があり、脳汁出ます。
具体的には威力390程度が2匹に当たる。
もうか入るとてだすけオーバーヒートが威力700なのだが、見た事はないw
きあいだまは、ハピへのわるあがき。あとは氷パ用。
ジバコイル/じりょく
ラスターカノン・ほうでん・でんじふゆう・まもる
もちもの・炎半減
好きだから入れただけのやる気のない子。一応氷パ用。
なんだかんだでエンペルトを突破するのに役に立つ。このパーティは地味にあれに弱いのよ。
というわけで、対エンペルト・氷パ用のピンポイント。
入れたら入れたで働くので、強いよね、やっぱり。
個人的総評
ハピナス、ランターンに弱すぎる。
ハピナスもランターンもグライオンでしか狩れない上、両方とも氷所持率95%。終わってる。
幸い、グライオンの方が速いので、ギロチンは50%、地震はあたる。
だがもはや運ゲー。両方出てくると詰み。
シャワーズに申し訳程度にめざぱ草があるが、流石に倒せる威力ではないし、電気で死ぬ。
ハピはバクフーンのきあいだまで約5%で突破可能。……無理です。
とりあえずハピを出せば、このパーティは突破可能です。やる気無いですw
一応こちらの戦法として。
あまごい・トリックルーム等を極力排除した代わりにといっちゃ何ですが。
全員「2体攻撃」持ちです。
超火力のふんか、状態異常付与のねっぷう、ふぶき、ほうでん。
命中安定のなみのり、じしん。
まあ、なみのり、じしん、ほうでんは味方に当たるので使いにくいですけども。
きあいのタスキ、まもるに強いのが利点で、状態異常にできれば一気に有利に持っていけます。
手数の関係上、急所突破も結構あります。……偶に味方突破するのが玉に傷だけど。
勝率は別段悪くなくて、戦い方さえ覚えられれば案外強いのかも。
ダブルバトルに慣れてない人が使っても結構強いはず。
まもる+なみのりとかでダブルの基本戦術が勝手に身につくしね。
俺みたいな読みがヘタクソでも使えるしね。
…ちょっと面白みは足りないけどw
グライオン/かいりきバサミ
ハサミギロチン・じしん・つばめがえし・まもる
持ち物は氷半減かたつじんのおび。
ハピで止まるパーティのため、ギロチンで無理やり突破するためにいる。
また、ヘラクロス・ジバコイル・ヌケニン・ルンパッパ・メタグロスあたりへの牽制。
正直役割が重すぎる。こいつが役割果たせないとパーティが瓦解する。
使い勝手は非常に良く、相手がちょうはつ警戒してよくラリる。
ボーマンダ/いかく
ねっぷう・ハイドロポンプ・りゅうせいぐん・まもる
持ち物は命の玉
まあ、言うまでもなく強い。適当に流星群振り回すだけで相手は死ぬ。
スターミーまでは流星群で即死だがすばやさで負けているため、守ってお隣に任せる駄竜。
ねっぷうは氷への牽制でしかないが、使い勝手は良さそうだ。命中も高い。ヌケニンも死ぬ。
キングドラ/スナイパー
なみのり・ふぶき・りゅうせいぐん・まもる
持ち物は竜半減
対キングドラ特化必殺兵器。流星群以外は飾り。偉い人にはそれがわからんのです。
雨パ・砂パ以外に出すことはないだろう。
シャワーズ/ちょすい
てだすけ・目覚めるパワー草・なみのり・みがわり
もちものはオボンの実
可愛いよシャワーズシャワーズ可愛いよ。 オスだけどな。
てだすけ要員。バクフーンの隣で適当に手助けする。たまに身代わり張ったりする。
実感としてやっぱり固い。オボンも相まってそう簡単に落ちない上、死に際のてだすけが兎に角強力。
バクフーン/もうか
ソーラービーム・オーバーヒート・ふんか・きあいだま
持ち物はこだわりスカーフorメガネ
俺のはNNが酷いが気にしてはいけない。スカーフというブラフのためだ。許せ。
メガネ+てだすけだと無双入る場合があり、脳汁出ます。
具体的には威力390程度が2匹に当たる。
もうか入るとてだすけオーバーヒートが威力700なのだが、見た事はないw
きあいだまは、ハピへのわるあがき。あとは氷パ用。
ジバコイル/じりょく
ラスターカノン・ほうでん・でんじふゆう・まもる
もちもの・炎半減
好きだから入れただけのやる気のない子。一応氷パ用。
なんだかんだでエンペルトを突破するのに役に立つ。このパーティは地味にあれに弱いのよ。
というわけで、対エンペルト・氷パ用のピンポイント。
入れたら入れたで働くので、強いよね、やっぱり。
個人的総評
ハピナス、ランターンに弱すぎる。
ハピナスもランターンもグライオンでしか狩れない上、両方とも氷所持率95%。終わってる。
幸い、グライオンの方が速いので、ギロチンは50%、地震はあたる。
だがもはや運ゲー。両方出てくると詰み。
シャワーズに申し訳程度にめざぱ草があるが、流石に倒せる威力ではないし、電気で死ぬ。
ハピはバクフーンのきあいだまで約5%で突破可能。……無理です。
とりあえずハピを出せば、このパーティは突破可能です。やる気無いですw
一応こちらの戦法として。
あまごい・トリックルーム等を極力排除した代わりにといっちゃ何ですが。
全員「2体攻撃」持ちです。
超火力のふんか、状態異常付与のねっぷう、ふぶき、ほうでん。
命中安定のなみのり、じしん。
まあ、なみのり、じしん、ほうでんは味方に当たるので使いにくいですけども。
きあいのタスキ、まもるに強いのが利点で、状態異常にできれば一気に有利に持っていけます。
手数の関係上、急所突破も結構あります。……偶に味方突破するのが玉に傷だけど。
勝率は別段悪くなくて、戦い方さえ覚えられれば案外強いのかも。
ダブルバトルに慣れてない人が使っても結構強いはず。
まもる+なみのりとかでダブルの基本戦術が勝手に身につくしね。
俺みたいな読みがヘタクソでも使えるしね。
…ちょっと面白みは足りないけどw
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