やはり頭痛薬はすごいねー。
半日苦しんだ頭痛がかなーり弱まったからねぇ。
頭痛が頻発する自分にはありがたいものです。
つーか、あれだ。風邪引いてるのにレイクタウンに行った俺が馬鹿だったね、うん。
広すぎです。歩くだけでつかれっちまうよ。
家でパソコンでもいじってる方が得策だったかもしれない。
ああー。やりたい事がありすぎて、何から手を付ければいいのかわからなくなってきた……
半日苦しんだ頭痛がかなーり弱まったからねぇ。
頭痛が頻発する自分にはありがたいものです。
つーか、あれだ。風邪引いてるのにレイクタウンに行った俺が馬鹿だったね、うん。
広すぎです。歩くだけでつかれっちまうよ。
家でパソコンでもいじってる方が得策だったかもしれない。
ああー。やりたい事がありすぎて、何から手を付ければいいのかわからなくなってきた……
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本当に風邪を引きましたよ、と。うぅ……。
定期を忘れて雨の中引き換えしたり、
寝てる時金縛りにあったりと、なかなか散々な一日でした。
小説……書きたいなあ……。書きあがる気がしないんだけど。
戦闘かけないなら、書かなければいいという逆転の発想
長く書けないなら、適当に書けばいいという駄目な発想
それさえあれば行ける筈なんだけど。
なんにせよ俺が主人公が嫌いという致命的な欠陥……。
エクセル、ベクター、シルベラ、メルクレアがいない世界だったら……という仮定で書きたいんだよなぁ…
あらすじ自体は……大体終わってる。あとはやる気と実力の問題か。
定期を忘れて雨の中引き換えしたり、
寝てる時金縛りにあったりと、なかなか散々な一日でした。
小説……書きたいなあ……。書きあがる気がしないんだけど。
戦闘かけないなら、書かなければいいという逆転の発想
長く書けないなら、適当に書けばいいという駄目な発想
それさえあれば行ける筈なんだけど。
なんにせよ俺が主人公が嫌いという致命的な欠陥……。
エクセル、ベクター、シルベラ、メルクレアがいない世界だったら……という仮定で書きたいんだよなぁ…
あらすじ自体は……大体終わってる。あとはやる気と実力の問題か。
そんな選択肢を取ってみた今日一日。
とりあえず、「風邪を引いた」ので今日は銀雨。外は雨天。
感想
やべえな!結構楽しいぞこれ!(笑)
なんと言うか新しかった。
そしてクリップ依存度が謎w
ちょっと惹かれる黒鷹。お前駄目だ。次回楽しみ
帰宅後
レポート終わってねえのに酒飲んじまったよ!バカか俺。
ついにセイリンさんからもらった酒が尽きる。そして案の定潰れる俺。
気付いたらこの時間……。
さあ、レポート開始じゃい。
土日にでもアリアンのネタでも練ってみようかな。
主人公は奴隷。相手は暴君。そして関わる一人の男。
国は俺のキャパシティ的に3つ……かね。それ以上はわかりにくくなるから略。
……なんか、アリアン三国志って感じが……。
とりあえず、「風邪を引いた」ので今日は銀雨。外は雨天。
感想
やべえな!結構楽しいぞこれ!(笑)
なんと言うか新しかった。
そしてクリップ依存度が謎w
ちょっと惹かれる黒鷹。お前駄目だ。次回楽しみ
帰宅後
レポート終わってねえのに酒飲んじまったよ!バカか俺。
ついにセイリンさんからもらった酒が尽きる。そして案の定潰れる俺。
気付いたらこの時間……。
さあ、レポート開始じゃい。
土日にでもアリアンのネタでも練ってみようかな。
主人公は奴隷。相手は暴君。そして関わる一人の男。
国は俺のキャパシティ的に3つ……かね。それ以上はわかりにくくなるから略。
……なんか、アリアン三国志って感じが……。
からくりサーカスはやっぱり名作だと思う
絵柄に癖があってストーリーも長いし、場所が結構変わって混乱するけど、きちんと設定を生かしてフラグと複線を回収していくのは見事の一言。
何だかんだで救いのないキャラクターがほとんどいないのがすごい。あんだけ重い話なのに。
キャラクターも魅力的だしね。
個人的にはコロンビーヌ押しw
DNエンジェル
やっぱいいなー。と思う。特にフリーデルトあたりは死ねる。
アージェンタインはちょっと短い気がするけど、なんか丹羽君かっこいいから許す。
あと、日渡君のデレ度上昇してねーか?最初からだけどw
……でも、次出るのいつになるんだろう……。
勉強を始めるとセッションのネタが浮かぶ。……何故だ……。
やる気はあるんだけどなあ。おかしいなぁ。
まあ、今回レポートはほとんど終わってるし、多分大丈夫だろう。
絵柄に癖があってストーリーも長いし、場所が結構変わって混乱するけど、きちんと設定を生かしてフラグと複線を回収していくのは見事の一言。
何だかんだで救いのないキャラクターがほとんどいないのがすごい。あんだけ重い話なのに。
キャラクターも魅力的だしね。
個人的にはコロンビーヌ押しw
DNエンジェル
やっぱいいなー。と思う。特にフリーデルトあたりは死ねる。
アージェンタインはちょっと短い気がするけど、なんか丹羽君かっこいいから許す。
あと、日渡君のデレ度上昇してねーか?最初からだけどw
……でも、次出るのいつになるんだろう……。
勉強を始めるとセッションのネタが浮かぶ。……何故だ……。
やる気はあるんだけどなあ。おかしいなぁ。
まあ、今回レポートはほとんど終わってるし、多分大丈夫だろう。
CT率について。
簡単に言うと、アリアンロッドでフェイトでクリティカル狙う時の確率のお話。
興味無い人はスルー推奨。
普通に振ったときのCT率目安
2D6 2.78%
3D6 7.4%
4D6 13.19%
5D6 19.62%
6D6 26.32%
これを踏まえ、次に「フェイトを一回使って振りなおし」を最初から考えて振った場合。
2D6 5.48% <3D6一回
3D6 14.3% >4D6一回
4D6 24.7% >5D6一回
5D6 36.4% >6D6一回
と、このようになる。
つまり、2D6を除けばダイスを追加しないで振りなおした方が単純にCT率は上。
ダイスは命中、回避の時に重要なファクターであるのでこれは頭に入れといていいかも。
あと、命中でCT出るとダメージ増えるからダイス一個追加でダメージ期待値+0.55
まあ、こればっかりは運なのでなんとも言えませんが。
どうしても負けられない時などに活用していただければ幸い。
ま、結局最後にモノを言うのはプレイヤーの運命力ですがw
レポートやんないんで何やってんだ俺。
……あー、シナリオ思いついたよ。恐るべし逃避パワー。
主人公が奴隷で暴君倒すキャンペーンとか、単純でわかりやすくていいよなと思った。
第6に侵食されすぎだわ俺w
簡単に言うと、アリアンロッドでフェイトでクリティカル狙う時の確率のお話。
興味無い人はスルー推奨。
普通に振ったときのCT率目安
2D6 2.78%
3D6 7.4%
4D6 13.19%
5D6 19.62%
6D6 26.32%
これを踏まえ、次に「フェイトを一回使って振りなおし」を最初から考えて振った場合。
2D6 5.48% <3D6一回
3D6 14.3% >4D6一回
4D6 24.7% >5D6一回
5D6 36.4% >6D6一回
と、このようになる。
つまり、2D6を除けばダイスを追加しないで振りなおした方が単純にCT率は上。
ダイスは命中、回避の時に重要なファクターであるのでこれは頭に入れといていいかも。
あと、命中でCT出るとダメージ増えるからダイス一個追加でダメージ期待値+0.55
まあ、こればっかりは運なのでなんとも言えませんが。
どうしても負けられない時などに活用していただければ幸い。
ま、結局最後にモノを言うのはプレイヤーの運命力ですがw
レポートやんないんで何やってんだ俺。
……あー、シナリオ思いついたよ。恐るべし逃避パワー。
主人公が奴隷で暴君倒すキャンペーンとか、単純でわかりやすくていいよなと思った。
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