CT率について。
簡単に言うと、アリアンロッドでフェイトでクリティカル狙う時の確率のお話。
興味無い人はスルー推奨。
普通に振ったときのCT率目安
2D6 2.78%
3D6 7.4%
4D6 13.19%
5D6 19.62%
6D6 26.32%
これを踏まえ、次に「フェイトを一回使って振りなおし」を最初から考えて振った場合。
2D6 5.48% <3D6一回
3D6 14.3% >4D6一回
4D6 24.7% >5D6一回
5D6 36.4% >6D6一回
と、このようになる。
つまり、2D6を除けばダイスを追加しないで振りなおした方が単純にCT率は上。
ダイスは命中、回避の時に重要なファクターであるのでこれは頭に入れといていいかも。
あと、命中でCT出るとダメージ増えるからダイス一個追加でダメージ期待値+0.55
まあ、こればっかりは運なのでなんとも言えませんが。
どうしても負けられない時などに活用していただければ幸い。
ま、結局最後にモノを言うのはプレイヤーの運命力ですがw
レポートやんないんで何やってんだ俺。
……あー、シナリオ思いついたよ。恐るべし逃避パワー。
主人公が奴隷で暴君倒すキャンペーンとか、単純でわかりやすくていいよなと思った。
第6に侵食されすぎだわ俺w
簡単に言うと、アリアンロッドでフェイトでクリティカル狙う時の確率のお話。
興味無い人はスルー推奨。
普通に振ったときのCT率目安
2D6 2.78%
3D6 7.4%
4D6 13.19%
5D6 19.62%
6D6 26.32%
これを踏まえ、次に「フェイトを一回使って振りなおし」を最初から考えて振った場合。
2D6 5.48% <3D6一回
3D6 14.3% >4D6一回
4D6 24.7% >5D6一回
5D6 36.4% >6D6一回
と、このようになる。
つまり、2D6を除けばダイスを追加しないで振りなおした方が単純にCT率は上。
ダイスは命中、回避の時に重要なファクターであるのでこれは頭に入れといていいかも。
あと、命中でCT出るとダメージ増えるからダイス一個追加でダメージ期待値+0.55
まあ、こればっかりは運なのでなんとも言えませんが。
どうしても負けられない時などに活用していただければ幸い。
ま、結局最後にモノを言うのはプレイヤーの運命力ですがw
レポートやんないんで何やってんだ俺。
……あー、シナリオ思いついたよ。恐るべし逃避パワー。
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