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マギシューを考えてみる。
詳しくはたたみます。





2丁マギシューが楽しそうなので考えてみた。

筋力は諸事情により6とします。
知力は18とします。

予備武器
ストーン、ライトボウがあれば十分。
ただし、装備欄を圧迫するライトボウは考える事。
ストーンは打撃武器なので、まあ面白いかもね。

サーペルタインガンB:装填3
C値が微妙。10と11では威力20時に0.5ほど期待値に差が有る。
ただし、弾数がデリンジャーに勝るのでMP節約用に使うのは良いかも。
魔法の武器化もデリンジャーより遥かに安い。
大きさ20cm

デリンジャーA:装填2
命中良。装填数微妙。
高くは無いので2、3つ持ってクイックローダーを節約するといい。
個人的に武器持ち替えは好きだ。
大きさポケットサイズ。隠すのに便利。

テンペストA:装填6
射程が良い。装填数も良い。でも2丁できません。
1m。隠せないよ。

身内向けの経験点配分。
三下が現状15500程度。
終了時点でおそらく17500~18500程度なので。18500とする。
三下は恐らくテイマー7セージ3コンジャラ2スカウト1
この時の選択肢を考える。18500点。
シューター:マギとして。

9:1
シューター特化。最初はボウで暴れるタイプ。
たまにデリンジャー撃つというスタイル。
ライトボウで威力17+10 期待値15.4
ガンで威力20+4 期待値10
防護点6以上ならガン>ボウ。しかもデリンジャーなら当たりやすい。
ガンいんちきくせー…。
サポートが苦手なのが大きな問題。

8:4
限りなく無難。ただし足捌きができず、無駄が出る可能性アリ。
ただし大ジャンプ、煙幕、扉破壊と魔法の選択肢が増える。ばいくつくれるよ!
ただし、戦闘特技の習得は遅くなる。
ぶっちゃけ予備武器の存在意義は無い。マギテ隠すなら別だが。

7:5
しゅりゅうだんのきょうふ。射程は10mだが、爆炎があるので15mはある。
今更だが、グレネードが制御可能かはGM判断である……。
これやると9レベルが遠のく。そして魔法使いっぽくなる。

6:6
ディスガイズ、バーストショット、クリポンなどアリ。
体術がつかえなーい。ので、おすすめできなーい。
クリポンで敵が萎えーる。
無差別攻撃が多すぎるため、正直魔法使い方じゃないとやってらんね。

とまあ、こんな感じになる。
気がする。
いきなり9レベルで始めても、2丁なら全く問題にならない火力だと思う。
戦闘以外が苦手なのが気になるのが大きな問題だけど。
結局、この先はPLの好みだという結論。

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無題
テンペストは背中に入れて隠すんですね

「お前最近姿勢いいよな。あんなに猫背だったのに」
「まぁな。最近シューターになったから」

背筋矯正グッズにどうぞ!
2号 2010/02/16(Tue)00:58:04 編集
無題
チンピラ「お前、ちょっと背中丸めてみ?」
ノラ 2010/02/18(Thu)13:34:16 編集
無題
チンピラその2「おらおら、背中見せてみろやわれ」(笑)

生まれがレンジャーになってしまうと9までいかない!?そんな気がしてきたぜ(汗)
あいあい 2010/02/18(Thu)16:51:08 編集
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