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さあ、もうすぐ年が変わりますな。だから?と言う人もいるでしょうがw

今年は色々やったような気もします。まあ、ほっとんどTRPGにまみれてたような気がしますがw

語るようなこともないので、今日はここいらで。

来年もよろしくお願いします。
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いやー、情報全然集めてないね(汗
第一回なんてPCのメモ除いたら1行しかないですよ……。
NPC関連やアンのキャラの再確認とかしてました。

まあ、ネタバレはありませんが畳みます。

昨日は友人との飲み会だったわけですが。
……割と気の知れた友人だったためについ油断して飲みすぎてしまった……orz

21時から25時あたりにどういうテンションで行動してたかが良く分からねえ。
調子に乗ってた記憶は……ちょいとありますが。

完全に飲まれてしまった。酔うと自制が効かなくなるというのは本当かもしれませんです。
年末なんで飲む機会がある人は気を付けてくださいな。

AW
アルケミストワークス買った。
……売ってたから、その……つい。

アイテム作ってみたくなる内容。
アルケミ、レンジャーあたりは作れるアイテムが多い。これを見るとレンジャーも捨てたもんじゃないな。
まだ読み込んだりはしてないので、他にも色々あるのかもしれない。

弓矢とかかなり種類増えてるみたいだし、かなり変わるのかも。


ちょっと関係ない話。

ブロッキングは『相手の通過を阻害するスキル』説があるみてーです。
つまり通り抜け「られる」のを妨害する。味方の取りぬけの補助になるかは微妙。
ま、壁が取るには申し分ない性能なのは変わりませんが。
かばうよりも枠が軽い利点があるし。

乱戦が作られてないとき、「乱戦の巻き込み可能範囲」は「制限移動メートル」らしいっすね。
冒険者レベル9の時の足さばきを取得した場合、非常に広い乱戦巻き込み範囲が発生する。
地味な利点だが、これが有効活用できるのはマルチファイター、魔法使い。
…正直微妙で残念。でも取ったら頭に入れておいてほしい。

突っ立ってる人間の遮蔽は「1m程度」という記述をどっかで見た。……ルルブは思い出せない。
ライトニング等の巻き込みはこれを参照にするのか?良くわからん。

どこで見たか思い出せないので、見つけ次第追記します。

話題がTRPGに偏重しまくってるなあ……。
他の話もした方がいいのかしら。……いや、特に無いから書かないんだけどね。
ここに書けないネタならいくつかあるかもしれんが、それは微妙か(何

まー、とりあえず畳むよ。TRPGのこと。
多分役に立たないor後で変更されるPC設定。

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