アルケミストワークス買った。
……売ってたから、その……つい。
アイテム作ってみたくなる内容。
アルケミ、レンジャーあたりは作れるアイテムが多い。これを見るとレンジャーも捨てたもんじゃないな。
まだ読み込んだりはしてないので、他にも色々あるのかもしれない。
弓矢とかかなり種類増えてるみたいだし、かなり変わるのかも。
ちょっと関係ない話。
ブロッキングは『相手の通過を阻害するスキル』説があるみてーです。
つまり通り抜け「られる」のを妨害する。味方の取りぬけの補助になるかは微妙。
ま、壁が取るには申し分ない性能なのは変わりませんが。
かばうよりも枠が軽い利点があるし。
乱戦が作られてないとき、「乱戦の巻き込み可能範囲」は「制限移動メートル」らしいっすね。
冒険者レベル9の時の足さばきを取得した場合、非常に広い乱戦巻き込み範囲が発生する。
地味な利点だが、これが有効活用できるのはマルチファイター、魔法使い。
…正直微妙で残念。でも取ったら頭に入れておいてほしい。
突っ立ってる人間の遮蔽は「1m程度」という記述をどっかで見た。……ルルブは思い出せない。
ライトニング等の巻き込みはこれを参照にするのか?良くわからん。
どこで見たか思い出せないので、見つけ次第追記します。
……売ってたから、その……つい。
アイテム作ってみたくなる内容。
アルケミ、レンジャーあたりは作れるアイテムが多い。これを見るとレンジャーも捨てたもんじゃないな。
まだ読み込んだりはしてないので、他にも色々あるのかもしれない。
弓矢とかかなり種類増えてるみたいだし、かなり変わるのかも。
ちょっと関係ない話。
ブロッキングは『相手の通過を阻害するスキル』説があるみてーです。
つまり通り抜け「られる」のを妨害する。味方の取りぬけの補助になるかは微妙。
ま、壁が取るには申し分ない性能なのは変わりませんが。
かばうよりも枠が軽い利点があるし。
乱戦が作られてないとき、「乱戦の巻き込み可能範囲」は「制限移動メートル」らしいっすね。
冒険者レベル9の時の足さばきを取得した場合、非常に広い乱戦巻き込み範囲が発生する。
地味な利点だが、これが有効活用できるのはマルチファイター、魔法使い。
…正直微妙で残念。でも取ったら頭に入れておいてほしい。
突っ立ってる人間の遮蔽は「1m程度」という記述をどっかで見た。……ルルブは思い出せない。
ライトニング等の巻き込みはこれを参照にするのか?良くわからん。
どこで見たか思い出せないので、見つけ次第追記します。
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