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なんか面白い使い方があったなあ。

数拡大で味方の回復と同時にアンデッドにかけると言うもの。
単純だけど忘れがちな良い手法だと思う。


スペースが余ったので、種族特殊能力的な注意書きをしておこう。

・アンデッド
キュア系によるダメージを受けます(クリティカルはしない)。
基本的に睡眠しません。属性として毒、病気も効きません。
精神効果は有効なようです(無効の記述が無い物に限る)。

・魔法生物
センスマジックに反応する体質。
毒、病気に加えて精神効果も無効。
特に書かれてはいないものの、精神属性効果の呪歌も効かない。

・蛮族
穢れを持ちます。
レベル4以下なら2点程度。
レベル5以上は3~4の様です。

今度はつかえそうなアイテムでも見ておくか。

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無題
ファンブルをされては意味がないと思います。
ルメルダ 2010/03/12(Fri)01:03:08 編集
無題
そうは言うけどさ、発動の出目はいいんです。
回復の出目は悪いけれど。

回復魔法は5.5%ぐらいファンブルするわけで、キュアウーンズを15回くらいやってるから1回ぐらいは普通出ます。
だから実質+1回多いだけですよ~。
アン 2010/03/12(Fri)01:13:15 編集
無題
ええ、単にタイミングが悪いだけですよね。
きっと次回も肝心なとこでファンブるよ。
GM 2010/03/12(Fri)18:50:35 編集
無題
死んでる神官が直ってきてから回復の出目はいいから大丈夫だよ。
殺意は多分そのまま。
ノラ 2010/03/13(Sat)00:12:46 編集
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