なんか面白い使い方があったなあ。
数拡大で味方の回復と同時にアンデッドにかけると言うもの。
単純だけど忘れがちな良い手法だと思う。
スペースが余ったので、種族特殊能力的な注意書きをしておこう。
・アンデッド
キュア系によるダメージを受けます(クリティカルはしない)。
基本的に睡眠しません。属性として毒、病気も効きません。
精神効果は有効なようです(無効の記述が無い物に限る)。
・魔法生物
センスマジックに反応する体質。
毒、病気に加えて精神効果も無効。
特に書かれてはいないものの、精神属性効果の呪歌も効かない。
・蛮族
穢れを持ちます。
レベル4以下なら2点程度。
レベル5以上は3~4の様です。
今度はつかえそうなアイテムでも見ておくか。
数拡大で味方の回復と同時にアンデッドにかけると言うもの。
単純だけど忘れがちな良い手法だと思う。
スペースが余ったので、種族特殊能力的な注意書きをしておこう。
・アンデッド
キュア系によるダメージを受けます(クリティカルはしない)。
基本的に睡眠しません。属性として毒、病気も効きません。
精神効果は有効なようです(無効の記述が無い物に限る)。
・魔法生物
センスマジックに反応する体質。
毒、病気に加えて精神効果も無効。
特に書かれてはいないものの、精神属性効果の呪歌も効かない。
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穢れを持ちます。
レベル4以下なら2点程度。
レベル5以上は3~4の様です。
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