簡単なレギュレーション
ルールブック:アルシャード・Savior
世界観:オリジナル(ほとんどアルシャードおよびナイトウィザードと同じ)
舞台:現代日本→高校
出自:一般高校生(ノーマル)
覚醒:事故。奈落的な何かの襲撃により、クラスメンバーが巻き込まれる(全員死にます)。
目的:悪霊とか、アルシャードの奈落っぽいやつの親玉を倒す。
PCの作成:初期作成+武器オプション
推奨:PC三人ともクラスメイト
特殊ルール:
【剣の力】
PCは特殊な武器を持ちます。
PCの力の源、命の源は、各々が持つ武器となります。
この武器が失われた時、そのPCは死亡します。
簡単に言えば、武器がPCのようなものです。
(具体例を出すと、魔法少女・まどかマギカのソウルジェム)
PCの精神・魂の具現として、武器の見た目などを簡単に考えておいてください。
一応、シャードを取り入れることは可能とします(柄にはめこんである、など)
【オプションルール】
PCは、キャラクター作成時に、自分の所有する武器に、
以下のオプションを付けることが可能です。
合計ポイント:10まで
重複:明記が無ければ可能
レベルが上がるごとに、ポイントは3点ほど増加する予定。
【戦闘オプション】
【A】
オプションポイント:2
効果:「武器必要体力-1 & 武器攻撃力+1」
【B】
オプションポイント:2
効果:<炎><氷><雷>から一つ選ぶ。
「選択属性で与えるダメージに+1、選択属性の防御修正+1」
【C】
オプションポイント:1
効果:「あなたの行動値+1」
【D】
オプションポイント:1
効果:「あなたの体力基本値+1」
【E】
オプションポイント:1
効果:「あなたの幸運基本値+1」
【α】
オプションポイント:3
効果:「あなたの武器攻撃が命中したとき、あなたのHPを1点回復する(ブレイク含む)」
【β】
オプションポイント:5
効果:「あなたの魔法装備による攻撃が命中した時、あなたのMPを1点回復する」
【γ】
オプションポイント:10
効果:「セットアップに、メジャーアクション以外のアクションを行わない事を宣言をする。
あなたは最初の行動のメジャーアクションを2回行うことができる」
【Δ】
オプションポイント:3
効果:「スキル:”ヒール”によるHP回復に+2する。」
【ε】
オプションポイント:8
効果:「ブレイク中、一度だけHPが0になる時に、HPを1にする。行動済になる」
【ς】
オプションポイント:2
前提:【Δ】(ヒール強化)
効果:「オートアクション:あなたの判定を振り直す。1シーンに1回まで。重複しない」
【その他オプション】
【1st】
オプションポイント:1
備考:選択時に色を選択せよ
効果:「オートアクション:シーン中あなたの剣が選択した色に発光する。
エキストラには認知できない。解除はオートアクション」
【2nd】
オプションポイント:1
備考:<情報:>からひとつ選択せよ
効果:「選択した<情報:>の達成値を+1する。」
【3rd】
オプションポイント:2
備考:重複した場合、使用回数が増える。同じタイミングも可。
効果:「"〇〇ポーション"と名のついたアイテムの使用時、1Dを振る
その目が"6"ならば、そのアイテムは無くならない。シナリオに1回」
【4th】
オプションポイント:10
備考:重複しない。
効果:「ヒールの効果を、<光>ダメージを与える、に変更する。シナリオ1回」
【5th】
オプションポイント:10
備考:重複しない。
効果:「あなたは、剣と意思疎通できる、気がする。」
世界観:オリジナル(ほとんどアルシャードおよびナイトウィザードと同じ)
舞台:現代日本→高校
出自:一般高校生(ノーマル)
覚醒:事故。奈落的な何かの襲撃により、クラスメンバーが巻き込まれる(全員死にます)。
目的:悪霊とか、アルシャードの奈落っぽいやつの親玉を倒す。
PCの作成:初期作成+武器オプション
推奨:PC三人ともクラスメイト
特殊ルール:
【剣の力】
PCは特殊な武器を持ちます。
PCの力の源、命の源は、各々が持つ武器となります。
この武器が失われた時、そのPCは死亡します。
簡単に言えば、武器がPCのようなものです。
(具体例を出すと、魔法少女・まどかマギカのソウルジェム)
PCの精神・魂の具現として、武器の見た目などを簡単に考えておいてください。
一応、シャードを取り入れることは可能とします(柄にはめこんである、など)
【オプションルール】
PCは、キャラクター作成時に、自分の所有する武器に、
以下のオプションを付けることが可能です。
合計ポイント:10まで
重複:明記が無ければ可能
レベルが上がるごとに、ポイントは3点ほど増加する予定。
【戦闘オプション】
【A】
オプションポイント:2
効果:「武器必要体力-1 & 武器攻撃力+1」
【B】
オプションポイント:2
効果:<炎><氷><雷>から一つ選ぶ。
「選択属性で与えるダメージに+1、選択属性の防御修正+1」
【C】
オプションポイント:1
効果:「あなたの行動値+1」
【D】
オプションポイント:1
効果:「あなたの体力基本値+1」
【E】
オプションポイント:1
効果:「あなたの幸運基本値+1」
【α】
オプションポイント:3
効果:「あなたの武器攻撃が命中したとき、あなたのHPを1点回復する(ブレイク含む)」
【β】
オプションポイント:5
効果:「あなたの魔法装備による攻撃が命中した時、あなたのMPを1点回復する」
【γ】
オプションポイント:10
効果:「セットアップに、メジャーアクション以外のアクションを行わない事を宣言をする。
あなたは最初の行動のメジャーアクションを2回行うことができる」
【Δ】
オプションポイント:3
効果:「スキル:”ヒール”によるHP回復に+2する。」
【ε】
オプションポイント:8
効果:「ブレイク中、一度だけHPが0になる時に、HPを1にする。行動済になる」
【ς】
オプションポイント:2
前提:【Δ】(ヒール強化)
効果:「オートアクション:あなたの判定を振り直す。1シーンに1回まで。重複しない」
【その他オプション】
【1st】
オプションポイント:1
備考:選択時に色を選択せよ
効果:「オートアクション:シーン中あなたの剣が選択した色に発光する。
エキストラには認知できない。解除はオートアクション」
【2nd】
オプションポイント:1
備考:<情報:>からひとつ選択せよ
効果:「選択した<情報:>の達成値を+1する。」
【3rd】
オプションポイント:2
備考:重複した場合、使用回数が増える。同じタイミングも可。
効果:「"〇〇ポーション"と名のついたアイテムの使用時、1Dを振る
その目が"6"ならば、そのアイテムは無くならない。シナリオに1回」
【4th】
オプションポイント:10
備考:重複しない。
効果:「ヒールの効果を、<光>ダメージを与える、に変更する。シナリオ1回」
【5th】
オプションポイント:10
備考:重複しない。
効果:「あなたは、剣と意思疎通できる、気がする。」
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